Para iniciar a utilização, clicar em Inicio, ele limpara os campos e vai preparar o sistema;
HAJIME = inicio do combate, começa a contar o tempo do final para o inicio;
YAME = O Placar vai parar com a contagem de tempo;
Para Marcar pontos, clique com o mouse no campo AKA ou AO. Para alterar, clique
com o botão direito que ele retorna a marcação anterior.
Para adicionar as faltas C1 ou C2, somente clicar nos campos imediatamente inferior ao
escrito, nos lados superiores. Para cancelar uma falta indevida, clicar com o botão direito
do mouse e ela sera apagada.
Tecla de atalho:
ENTER = similar ao clique na palavra HAJIME;
ESPAÇO = similar ao clique na palavra YAME ;
Para altera o tempo do combate, clique no mostrador dos minutos e digite : 01 00., e o novo tempo
sera 1 minuto . O Programa sempre mantem o ultimo tempo digitado .
Para Finalizar o sistema clicar em F1 ;
Desenvolvido por www.bureausoft.com.br
Celso e Vitor Luiz Redes
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