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sexta-feira, 14 de outubro de 2011

Operação do Placar eletrônico de Karatê

Para iniciar a utilização,  clicar em Inicio, ele limpara os campos e vai preparar o sistema;
HAJIME =  inicio do combate, começa a contar o tempo do final para o inicio;
YAME =    O Placar vai parar com a contagem de tempo;

Para Marcar pontos, clique com o mouse no campo  AKA ou  AO. Para alterar, clique
com o botão direito que ele retorna a marcação anterior.

Para adicionar as  faltas  C1  ou  C2,  somente clicar nos campos imediatamente inferior ao
escrito, nos lados superiores.  Para cancelar uma falta indevida,  clicar com o botão direito
do mouse e ela sera apagada.

Tecla de atalho:
ENTER =   similar ao clique na palavra HAJIME;
ESPAÇO = similar ao clique na palavra YAME ;

Para altera o tempo do combate, clique no mostrador dos minutos e digite :  01 00., e o novo tempo
sera  1 minuto .  O Programa sempre mantem o ultimo tempo digitado .

Para Finalizar o sistema clicar  em  F1 ;

Desenvolvido por  www.bureausoft.com.br
Celso e Vitor Luiz Redes

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